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		<title>The Mission Control  Supreme Commander Blog - Latest comments on 64 bit Windows - Teil 3</title>
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				<item>
			<title>dei [Visitor] in response to: 64 bit Windows - Teil 3</title>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 21:23:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator>dei [Visitor]</dc:creator>
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			<description>Naja,  kompilieren muss man trotzdem ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ich dachte wir bewegen uns hier in einem technischen Abschnitt des Blogs und ging vom optimalen Fall aus (Hardware da und bezahlt, VMware Lizenz beschafft und Guest-OS installiert ;-) ).</description>
			<content:encoded><![CDATA[Naja,  kompilieren muss man trotzdem ;-)<br />
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Und ich dachte wir bewegen uns hier in einem technischen Abschnitt des Blogs und ging vom optimalen Fall aus (Hardware da und bezahlt, VMware Lizenz beschafft und Guest-OS installiert ;-) ).]]></content:encoded>
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				<item>
			<title>Stefan [Visitor] in response to: 64 bit Windows - Teil 3</title>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 20:59:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Stefan [Visitor]</dc:creator>
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			<description>DEI: Und selbst wenn eine Buildmaschine dann auf x64 Hardware l&amp;#228;uft: Wer wird denn auf der Buildmaschine entwickeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und: Das alles setzt voraus, dass man eine geeignete VMWare Version hat, die auch auf 64-bittiger Hardware l&amp;#228;uft. Das ist zum einen in der einen oder anderen Firma ein b&amp;#252;rokratisches und budgettechnisches Problem, zum anderen nat&amp;#252;rlich ein Problem des GSX-Server, der der Workstation immer a bissal hinterherhinkt. Wenn vielleicht noch dieses Jahr VMWare 5.5 releast wird, dann dauert es mit Sicherheit ein weiteres Jahr, bis der passende GSX-Server verf&amp;#252;gbar ist und ein weiteres bis die B&amp;#252;rokratie gemahlen hat. Und wer wei&amp;#223; ob uns bis dahin das Problem &amp;#252;berhaupt noch interessiert...?&lt;br /&gt;
</description>
			<content:encoded><![CDATA[DEI: Und selbst wenn eine Buildmaschine dann auf x64 Hardware l&#228;uft: Wer wird denn auf der Buildmaschine entwickeln?<br />
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Und: Das alles setzt voraus, dass man eine geeignete VMWare Version hat, die auch auf 64-bittiger Hardware l&#228;uft. Das ist zum einen in der einen oder anderen Firma ein b&#252;rokratisches und budgettechnisches Problem, zum anderen nat&#252;rlich ein Problem des GSX-Server, der der Workstation immer a bissal hinterherhinkt. Wenn vielleicht noch dieses Jahr VMWare 5.5 releast wird, dann dauert es mit Sicherheit ein weiteres Jahr, bis der passende GSX-Server verf&#252;gbar ist und ein weiteres bis die B&#252;rokratie gemahlen hat. Und wer wei&#223; ob uns bis dahin das Problem &#252;berhaupt noch interessiert...?<br />
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			<link>http://mcblogs.craalse.de/sku/2005/09/23/64_bit_windows_teil_3#c12</link>
		</item>
				<item>
			<title>dei [Visitor] in response to: 64 bit Windows - Teil 3</title>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 18:27:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator>dei [Visitor]</dc:creator>
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			<description>Eine nicht ganz so akademische &amp;#220;bung: Ich gehe davon aus das man seine Buildmaschine am besten mit einer 64Bit-Hardware ausstattet und dann 32Bit-Cross-Compiled. Ich glaube so macht es MS mit Windows Vista auch.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Eine nicht ganz so akademische &#220;bung: Ich gehe davon aus das man seine Buildmaschine am besten mit einer 64Bit-Hardware ausstattet und dann 32Bit-Cross-Compiled. Ich glaube so macht es MS mit Windows Vista auch.]]></content:encoded>
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				<item>
			<title>Stefan [Visitor] in response to: 64 bit Windows - Teil 3</title>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 17:07:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Stefan [Visitor]</dc:creator>
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			<description>DEI: Ja der Compiler ist ein Cross-Compiler, er ist ein x86 Binary, dazu schreibe ich vielleicht spaeter noch was. Das Dumme ist, dass man natuerlich immer noch die Hardware braucht, um dann auch mal zu sehen, ob die Software auch laeuft, sonst ist das eine rein akademische Uebung.&lt;br /&gt;
 </description>
			<content:encoded><![CDATA[DEI: Ja der Compiler ist ein Cross-Compiler, er ist ein x86 Binary, dazu schreibe ich vielleicht spaeter noch was. Das Dumme ist, dass man natuerlich immer noch die Hardware braucht, um dann auch mal zu sehen, ob die Software auch laeuft, sonst ist das eine rein akademische Uebung.<br />
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			<link>http://mcblogs.craalse.de/sku/2005/09/23/64_bit_windows_teil_3#c10</link>
		</item>
				<item>
			<title>dei [Visitor] in response to: 64 bit Windows - Teil 3</title>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 16:03:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator>dei [Visitor]</dc:creator>
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			<description>Jetzt bin ich ganz fasziniert von dieser Blog Serie und will selbst mal damit spielen. Leider fehlt mir die passende Hardware und zwei 32Bit-Rechner ergeben nun mal keinen 64Bit-Rechner. Irgendwie habe ich noch im Ohr  das der Compiler auch als Cross-Compiler nutzbar ist ? Somit sollte es m&amp;#246;glich sein eine Maschine zum Builden von Software f&amp;#252;r beide Welten zu nutzen.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Jetzt bin ich ganz fasziniert von dieser Blog Serie und will selbst mal damit spielen. Leider fehlt mir die passende Hardware und zwei 32Bit-Rechner ergeben nun mal keinen 64Bit-Rechner. Irgendwie habe ich noch im Ohr  das der Compiler auch als Cross-Compiler nutzbar ist ? Somit sollte es m&#246;glich sein eine Maschine zum Builden von Software f&#252;r beide Welten zu nutzen.]]></content:encoded>
			<link>http://mcblogs.craalse.de/sku/2005/09/23/64_bit_windows_teil_3#c9</link>
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